Nie podano opisu zmian |
m (Wycofano edycje użytkownika 81.168.209.34 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Piotrekkk.) |
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 17:37, 31 mar 2011
Alchemik |
Składniki |
Receptury |
1-10 |
11-20 |
21-30 |
31-40 |
41-50 |
51-60 |
Przedmioty z alchemika |
1-10 |
11-20 |
21-30 |
31-40 |
41-50 |
51-60 |
Poziomy alchemii |
1-10 |
11-20 |
21-30 |
31-40 |
41-50 |
51-60 |
Ogólne zasady (w trakcie tworzenia):
- na każdym poziomie alchemii będą dostępne obecnie dwie receptury, jedna trudna i jedna łatwa, na niektórych poziomach jest dostępna receptura premium;
- receptury zawierają kilka składniki, najlepsze z nich mogą zawierać przedmiot(y) wykonany na niższym poziomie alchemii,
- przy podziale nagród w siedliszczach, obowiązują stare zasady, przy czym składniki mają domyślenie poziom zerowy,
- można 6 razy na dobę przyśpieszyć transmutację (wytworzenie) przedmiotu glemmerami,
- składniki można otrzymać za walki w siedliszczach, jak również jako nagroda za ich zniszczenie, aby mieć różne składniki trzeba atakować różnych przeciwników (NPCów) w siedliszczach.